r4 vs r5
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2424== 개요 ==
2525[[Team ASTRA]]의 레벨 팩 [[CODE:ΔPØCRYPHA]]의 Phase I에서 첫 순서인 VISUAL을 담당하는 레벨. [[hallunacy]]가 제작했다.
2626== 특징 ==
27VISUAL SIDE라는 타이틀에 걸맞는 '''화려함의 극치'''를 선보인다. '''단 한 개의 이미지 장식도 없이''' 오로지 타일 이동과 오브젝트만을 활용해 온갖 기막힌 연출을 구현하고 거기에 화려한 카메라와 각종 필터를 더해 5분이 넘는 플레이타임동안 조금도 지루한 순간이 없는 알찬 구성을 보여준다.[* 특히 초반의 멀티트랙 마법진과 후반의 Z축으로 공전하는 행성 연출이 큰 호평을 받았다.]
28
29다만 '''플레이하기에 좋은가'''에 대해선 비판의 여지가 있다. 우선 정신없는 카메라와 왜곡 필터 탓에 '''트랙이 보이지도 않는다는 의견이 지배적이며''', 멀티트랙이 플레이 친화적이지 않아 매우 높은 암기 능력을 요구한다.[* 일례로 54% 부근의 마법진은 2동타, 3동타, 4동타가 '''불규칙적으로''' 나오기에 암기 없이 보고 처리하기에는 무리가 있다.][* 이로 인해 이전부터 플레이어들에게 극찬받던 [[Once Forgotten, Nothing Remains/Team ASTRA의 레벨|Once Forgotten, Nothing Remains(Team ASTRA)]]의 위상이 더욱 올라갔다. 원포갓의 경우, 연출이 가미된 동타는 요구하는 키가 몇 개인지 매우 직관적으로 드러나며 멀티트랙도 대개 간단한 박자에만 사용되었기에 어느 정도는 단순히 보고 치는 게 가능하다. 멀티트랙은 본질적으로 플레이어의 포커싱을 분산시키는 기믹이기에 정교한 설계가 요구되는데, [[Reiz]]와 달리 초고렙 플레이어가 아닌 [[hallunacy]]는 이를 간과한 것.] 실제로 [[꺄치]]가 해당 레벨을 파는 행보를 보이자 그의 암기력에 대한 감탄이 쏟아졌다.
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31정리하자면 플레이를 충분히 고려하지 않은 건 맞으나, '''시청하기에 재밌는''' 레벨임에는 반박의 여지가 없다. 애초에 위와 같은 비판이 터져나온 것도 [[The Universal Forums|TUF]]의 C3 지정이 불쏘시개가 되었기 때문이고, 레벨 자체는 창의적이고 멋있다고 바라보는 시선이 많다. 논이펙의 형식을 유지하는 동시에 수려한 카메라까지 완성된 터라 추후 이펙트가 추가되어 '''최초의 C3V3 레벨'''이 되기를 바라는 반응도 상당수 존재한다.
2732== 구간 ==
2833== 여담 ==
2934 * [[hallunacy]]는 해당 레벨의 공개로부터 약 한 달 전 [[https://youtu.be/50ZbUdkWZzQ|동일한 곡의 트랙 합작]]에 참여했었다. 이펙트 탓에 잘 알아보기 어렵지만 초반 트랙이 동일하다. 다만 이 레벨 제작에 약 5개월이 소요되었다 말한 만큼 Team ASTRA 쪽 레벨이 먼저 완성되었을 가능성이 더 높다.